<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><div>Sylvain,</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Ok, good to know.<br>
<br>
I need to come up with a good way to pass "options" to fosphor to be<br>
able to configure theses things at runtime.<br>
<span class=""><br></span></blockquote><div><br></div><div>That would be useful! Given how much I use your tool for real work, I'm willing to contribute; do you look at pull requests on the github mirror? Here are some other things I have often considered plumbing through as options:</div><div>1. FFT length. It looks like you have a length 512 FFT kernel in <a href="http://fft.cl">fft.cl</a> already, but I think its unused. A few other FFT sizes might be useful too for adjusting resolution bandwidth. With what you have, several other powers of two should be implementable simply.</div><div>2. Waterfall time length. Requires some GL tricks to change the texture size, or internally render at some fixed size and always crop and/or downsample the texture to show the amount of time the user requested.</div><div><br></div><div>Thanks for the tips that resolved the issue!</div></div><div><br></div>-- <br><div class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div dir="ltr"><div><div dir="ltr"><div><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div>Raj Bhattacharjea, PhD</div><div>Georgia Tech Research Institute</div><div>Information and Communications Laboratory</div><div><a href="http://www.prism.gatech.edu/~rb288/" style="font-size:12.8000001907349px" target="_blank"><span style="font-size:12.8000001907349px">http://www.prism.gatech.edu/~r</span>b288/</a><br></div><div>404.407.6622</div></div></div></div></div></div></div></div>
</div></div>